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STEAM

Promover la educación científica y matemática.

STEAM (Science Technology Engineering Arts and Maths) es una nueva corriente curricular y didáctica que surgió en EE. UU. y que se ha ido expandiendo a otros países en todo el mundo. Busca la integración de todas estas áreas para el logro de proyectos transversales y se relaciona directamente con el Movimiento Maker que pretende que los alumnos sean, además de consumidores, productores y creadores de artefactos tangibles, así como de soluciones para su vida diaria.

PROGRAMA DE ROBÓTICA-STEAM

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